Skyblivion——一个旨在将 上古卷轴4:湮没 完整移植到 上古卷轴5:天际特别版 引擎中的大型转换项目——已经开发了超过十年,终点似乎已在眼前。
上古卷轴4:湮没
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该项目原计划于去年发布,考虑到当时围绕 Oblivion 重制版的宣传热潮,那本是个绝佳时机,但现已推迟至2026年。目前,项目团队正在所有部门进行后期招募冲刺,这引发了观察者的疑问,因为按理说项目已接近完成。
上古卷轴5:天际特别版
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Skyblivion 已“非常接近”发布

在接受《Rock Paper Shotgun》采访时,项目负责人 Kyle "Rebelzize" Rebel 表示,项目并非“陷入停滞”,他们只是希望找一些有经验的人手来帮助 Skyblivion 完成最后的冲刺。
“我们去年分享的更新视频内容仍然有效,”他说。“虽然团队在进度方面做得不错,但和过去十年一样,我们的人手非常紧张,所以这次招募行动是为了尝试找一些额外的人手来帮忙,主要是进行一些润色工作。”
“我们列出了所有部门,并不是因为项目停滞不前、无人可用,而是因为我们目前势头良好,希望抓住一切机会确保我们能保持这种势头,甚至可能找到一两个人来进一步加快进度。”他继续说道。

去年,一位前 Skyblivion 开发者声称该模组正在被仓促推出,并且对志愿者来说已经变成了一个“赶工”项目。
“从内部情况来看,我相当乐观。所有任务地点都已完成并经过了质量保证测试,帝都(Imperial City)已经取得了我们需要的突破性进展,我希望很快能在关卡设计方面完成这座城市。游戏机制状态良好,我们正在左右开弓地消灭漏洞。我们仍有工作要做,当然,如你所知,总有可能发生意外,让我们遭受另一次重大挫折。”Rebel 提醒道。
他继续表示,团队距离发布这个模组已经“非常接近”,并坚称“我的目标从来不是让这款游戏在人们手中停留的时间超过必要。”
Rebel 感谢社区对该模组的热情,但建议保持耐心。









